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2022-03APLICACIÓN MÓVIL PARA PUBLICAR Y BUSCAR VIVIENDAS EN ALQUILER EN LA CIUDAD DE QUITOJÁCOME SOLÓRZANO, JOSSELYN YAJAIRA
2021-08VIDEOJUEGO MÓVIL PARA EL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS DIRIGIDO A ESTUDIANTES DE 10mo AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICAMORILLO CONTRERAS, JONATHAN STEVEN; ESPINOSA VÁSQUEZ, KEVIN ANDRÉS
2021-08SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE TEMAS DE TITULACIÓN DE LA UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA DEL ECUADORPANCHI ZAPATA, BRYAN ALEXANDER; RECALDE VÁSQUEZ, MIRELLY JAZMÍN
2021-01APLICATIVO MÓVIL PARA PROVEER Y CONSUMIR OFICIOS LABORALESGUAMÁN CAIZAGUANO, BRYAN PAÚL; YACELGA PÁRRAGA, KEVIN ARIEL
2021-01APLICACIÓN MÓVIL PARA CONSULTAR NOTAS ACADÉMICAS Y CONFIGURACIÓN DEL HORARIO DE LOS ESTUDIANTES DE LA UNIB.ECATAGÑA TIPANTUÑA, JUAN CARLOS; YANDÚN HURTADO, BRYAN VINICIO
2021-03APLICACIÓN PARA DISPOSITIVOS MÓVILES PARA EL APRENDIZAJE Y ENSEÑANZA DE LA LECTURA Y ESCRITURA EN NIÑOS ENTRE LAS EDADES DE 5 A 7 AÑOSGUAMANGALLO JÁCOME, JOSHUA JOEL; ANDRADE MULLO, MARICELA
2021-01APLICACIÓN MÓVIL INTERACTIVA BASADA EN JUEGOS DIDÁCTICOS PARA INCENTIVAR EL USO DEL SMARTPHONE EN LOS ADULTOS MAYORES DE LA FUNDACIÓN MUNICIPAL PATRONATO SAN JOSÉESPINOSA VÁSQUEZ, MARCO ANDRÉS; FIERRO MENDOZA, RAÚL MARTÍN
2020-08“WHISTLE OR DIE” VIDEOJUEGO CON USO DE PATRONES ACÚSTICOS DIRIGIDO A LA POBLACIÓN UNIVERSITARIA DE LA UNIB.EGUAMÁN CHAMBA, ACCEL LEONARDO
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